ปุ่มเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง Project (ตอนจบ)

แนะนำประเภทของ บล๊อกคำสั่ง (Block Categories) และ ปุ่มเครื่องมือ ตอนจบ

หลังจากที่เราได้เรียนรู้ ปุ่มเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง Project (ตอนที่ 1) ไปกันเรียบร้อยแล้ว 

(ปุ่มเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง Project (ตอนที่ 1) https://nextbit.co/post/2022/projectscratchjr/

วันนี้เราจะมาแนะนำปุ่มเครื่องมือต่างๆ ที่ใช้ในการสร้าง Project ที่เหลือของ ScratchJr. กันต่อ

เรามาเริ่มกันเลยนะคะ จากแถบคำสั่งในรูปด้านล่าง 

เลข 11 แท็บสีเหลือง บรรจุบล็อกคำสั่งเริ่มต้นต่างๆ ที่เราจะแนะนำในตอนถัดไป

เลข 12 แท็บสีฟ้ารูปลูกศร บรรจุบล็อกลูกศรที่มีทิศทางต่างๆ  ใช้เป็นคำสั่งให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปในทิศทางต่างๆ

เลข 13 แท็บสีม่วงรูปคน บรรจุบล็อกที่ทำให้ตัวละครแสดงลักษณะต่างๆ ที่เราต้องการ เช่น ใส่คำพูด ทำให้ตัวละครใหญ่ขึ้น หรือ เล็กลง เป็นต้น

เลข 14 แท็บสีเขียวรูปลำโพง บรรจุชุดคำสั่งที่เกี่ยวกับเสียง

เลข 15 แท็บสีส้ม บรรจุชุดคำสั่งที่เกี่ยวกับการบังคับ ควบคุม ให้ตัวละครเป็นไปตามที่เราต้องการ เช่น เร็วขึ้น ช้าลง ทำซ้ำ เป็นต้น

เลข 16 แท็บสีแดง บรรจุบล็อกที่ใช้ในการสิ้นสุดการทำงานของคำสั่ง หรือ ว่า End block

รายละเอียดการใช้งานต่างๆ จะถูกสอนไว้ในตอนถัดๆไปค่ะ

เลข 17 คือ ปุ่ม Undo ใช้ต่อเมื่อเราอยากยกเลิกสิ่งที่เราทำไปก่อนหน้า

เลข 18 คือ ปุ่มทำซ้ำ หรือ Repeat ใช้ต่อเมื่อเราอยากได้สิ่งที่เรา Undo ไปแล้วกลับมา

เลข 19 แถบตัวละคร หรือ Character เราจะใช้เพื่อเพิ่มตัวละคร และกดค้างที่ตัวละคร และกดรูปกากบาทสีแดงเพื่อลบตัวละคร

ในบทความถัดไป น้องๆ จะได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับโปรแกรม ScratchJr อีก อย่าลืมติดตามและเรียนรู้ไปพร้อมๆกันนะคะ 🙂

สามารถ Download โปรแกรม ScratchJr มาลองเล่นก่อนได้ ทั้งใน App Store และ Google Play Store ค่ะ  🙂 

สามารถดูคลิปคำอธิบายได้ที่

Nextbit แนะนำปุ่มเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง Project :

▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

🎁 แอด Line รับคู่มือ ScratchJr ฟรี!!!

Line id : @NextBit

📱 Line  : https://Nextbit.co/line

( คลิก ที่ลิ้งก์เพื่อแอดเพื่อนได้เลย)